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クラフターAF2が揃うまで。

どうも、あらむらむです。


8月30日にクラフターのレベルあげが全部おわり、その後は竜騎士を34まで上げて、今更ながら捨て身を取ったりなど、
戦闘職に比重を置きつつ、シルバーウィークにクラフターの禁断に着手し、終えた感じです。

とりあえず、ギャザクラで赤貨は集めているものの、その先の仕組みはきちんと調べてなかったので
ちょっと勉強してきました。



まず、赤貨幣は主に素材に交換するor180装備に交換するという使い道があります。

180装備は素材を交換してつくる170装備と比べて、染色ができないという点があり、
170装備に禁断を施す事で、170装備は180装備より性能がよくなります。

じゃ、180装備いらないのでは?と思いますが、170裝備が180裝備を超えるためには
クラフター系のマテリジャを刺さないと、追い越すことができないため、現状だとものすごく敷居が高いです。

クラフター系のマテリジャの入手方法は、中央ザナにいるミュタミクスにマテリア合成をしてもらうしか無いという状況です。
170裝備をマテリア化すれば出るかもしれませんが、それをやる人いないでしょう。

おそらくですが、エアシップボイジャーによって、大量のマテリガを手にして合成 何かしらのマテリジャが手に入ったら、
またマテリジャ+マテリガ4で合成するとでる可能性がある、というのがメジャーな入手方法なのかな?


んで、赤貨幣の交換レート

1週間に最大9枚の赤手形を交換できます。

毎週、450フルにため、9枚交換する前提で

180裝備は
主道具は3週間          赤手形26枚
胴防具が2周間          赤手形18枚
後は1週間で習得可能です。 赤手形8or7枚

になっています。


170裝備はどうなっているのか。

鍛冶の主道具のレシピを見てみましょう。
ffxiv_20150926_22071249.jpg

アダマンインゴット3個
アストラルパーチ材1つ が目の付け所になります。


アダマンインゴットのレシピを見てみましょう。

ffxiv_20150926_22052451.jpg

金雲母 (伝承録)
アダマンナゲット
ブルークォーツ (伝承録)
高純度コークス5個 (赤手形交換素材)

となっています。


素材の交換レートを見てみましょう。


ffxiv_20150926_22055052_1.jpg

赤手形が1つ必要となっています。
ちなみに、10個必要なのは、ギャザラーの赤貨幣を護符に変えて、手に入れる素材になっています。


つまり、鍛冶の主道具は

アダマンインゴット3つ
アストラルパーチ(コレも赤手形交換素材が必要)

となっているので、最低で赤手形4つ必要ということになります。

これを元におおまかに纏めると。

主道具 赤手形4つ
副道具 赤手形3つ

頭防具 赤手形3つ
胴防具 赤手形4つ
手防具 赤手形3つ
帯防具 赤手形2つ
脚防具 赤手形4つ
足防具 赤手形3つ

首飾り 赤手形2つ
耳飾り 赤手形2つ
腕輪  赤手形2つ
指    赤手形1つ


となっています。大体、週に2か3箇所、裝備を作れることになり、
1ジョブのAFを1式揃えるには、赤手形26枚=3週間は最低必要になっています。

更新ペースが早い、170裝備でもすべてのジョブを揃えるには半年はかかるということです。(;´∀`)

まぁこれはすべて地力でやった場合においての話です。
マケとかで買えば、話は変わってきます。


んで、自分は主道具・副道具以外の150裝備に禁断は終ったのですが、
主道具・副道具に禁断をそれぞれ行うと、えらい時間と金がかかるので、
180の鍛冶ハンマー交換か鍛冶の主道具・副道具だけ禁断し、
それぞれのジョブの主道具・副道具を作って、更新をし、150の主道具・副道具禁断を避けようかなと考えています。



そんな感じで、ちょっとまとめてみました。
3.1がリリースされた時点ではまだ、クラフターギャザラー界には大きな変動は無いとは思いますが、
3.2、戦闘ジョブで言うと新たなトークンが出てくる頃に、
例えばですが、赤貨幣の週制限がなくなる暖和とか、なにかしら変動はあるんじゃないかなと思っています。


追記は、自分のお話を少々。
今回、蒼天のイシュガルドではやりこみの起点はクラフターに移そうかと思っています。

新生エオルゼアは大迷宮バハムートに挑み、第七霊災の謎を自分で解き明かしたかったので、頑張っていました。
それも終わり、今回は高難易度レイドはノーマルという概念が生まれたため、
ストーリーを知るという点においては、比較的簡単になりました。

零式については、全く手を触れる予定はないです。

理由は野良であるという事が1つ。
チョコボ鯖のようなレイドを野良でやるために集まったという、ところであれば、人集めに苦労はしないのですが、

そうでない鯖では、挑戦する人が限られています。

鯖によって野良は時間的が経てば立つほど、募集内容に書かれる攻略進行度がどんどん進んでいくので、
野良もクリア経験者のみという募集が目立つようになり、
その頃に自分がクリアできていない場合、入れるptがかなり減ってしまいます。
同じような人を集めるのもかなり、時間がかかるようになり、手間が増えていきます。

鯖全体の野良の進行度の波に乗れないと、苦しい展開になりがちです。

自分の平日のプレイ時間などを考えた結果、その展開に飲まれる可能性は非常に高いと思っています。



あとは、鯖を移動する際は自分がお世話になった人に、何かしらアイテムを渡したりするのですが、
今まで、自分で作ることがあんまりできなかったんですよね。
それが、歯がゆくて、悔しかったので、今回はそういう事のないように頑張ろうという所存です。ヽ(`'-'´)ノ


ffxiv_20150926_20044750.jpg
*最近、ナイト頑張り中。

前にちらっと書いたかもしれないですが、次はバハムート鯖に行く予定です。

ただ、今回パッチ初動で大分お金を稼いだので、それを120万ギルまで絞る作業に難航しています。笑
適当にミニオン買うとかもできますが、いろいろ、思考中。


次回は、イクシオン鯖で感じたことを纏めたいと思います。


ノシ
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